Samuel Molina, Game Designer en BeeSquare: “La industria del videojuego es compleja porque tiene perfiles y etapas muy diferentes por la cantidad diversa de personas que involucra”
Samuel Molina, Game Designer en BeeSquare
Los nuevos elementos de realidad virtual para contenidos como el FIFA permiten al usuario vivir una experiencia similar a la del campo fútbol. Consiste en una visualización real del campo con los controles más innovadores a disposición de cada jugador. Samuel es uno de los expertos y profesionales del sector de los videojuegos que se han dado cita con los alumnos del Grado de Videojuegos UFV en un seminario donde se han tratado temas de la industria, desde el desarrollo y creación, al crowdfounding y el marketing. Entre ellos, Lidia Pitzalis, PR Manager de Microsoft, Ángel Luis Fernández, ex Product Manager de Sony y creador de Solera Holdings y Darío Ávalos, creador de AnimatoonStudio y profesor UFV.

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