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Samuel Molina, Game Designer en BeeSquare: “La industria del videojuego es compleja porque tiene perfiles y etapas muy diferentes por la cantidad diversa de personas que involucra”

Los nuevos elementos de realidad virtual para contenidos como el FIFA permiten al usuario vivir una experiencia similar a la del campo fútbol. Consiste en una visualización real del campo con los controles más innovadores a disposición de cada jugador.

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Publicado en: Zona Mixta

Luis Díaz, diseñador y productor Art Pixels Games: “en el videojuego queremos transmitir una historia de la época victoriana”

El juego en el que trabaja actualmente es una aventura de mundo abierto, el jugador elige cómo moverse por la ciudad. Su propuesta fue librarse de la linealidad y transmite historias de núcleos urbanos con influencias de la época victoriana.

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Publicado en: Level Up

Luis Marqués, jornada videojuegos DogChild: “el videojuego nos abre la mente, depende de la ilusión que pongamos en ello”

Esta semana se ha celebrado en la UFV la presentación del videojuego DogChild, galardonado como el “Mejor juego del 2014″ en la primera edición de los PlayStation Awards. Esta actividad ha sido realizada por el grado en Creación y Narración

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Publicado en: Informativo

El Reservado de Onda Universitaria en la “Madrid Games Week”

Nuestros reporteros del equipo de El Reservado fueron la semana pasada a la “Madrid Games Week” y realizaron un reportaje extenso sobre las novedades que las mejores marcas de juegos y consolas llevaron a Ifema. Nos contaron que “a pesar

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Publicado en: El Reservado
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